TIP
本模组并非用于实际游玩,所以功能并不完美,例如自由相机下仍可用鼠标破坏/放置方块,这不被视为幺蛾子。
视角:自由第三人称
类似于原版的第三人称视角,但鼠标移动时仅转动相机,玩家实体不会随之转动,玩家实体会自动转向移动方向。

用鼠标滚轮可以同时调整相机与玩家间的距离与视野大小,实现以玩家实体为主体的希区柯克式变焦(Dolly Zoom)效果。

视角:自由相机
相机脱离玩家实体,可独立控制。

操控方式:
- 鼠标移动控制相机转动
- 移动键控制相机移动
- 空格/潜行键可以上升/下降
- 丢弃/物品栏(默认
Q/E)键可以让相机滚转,即以垂直于画面的线为轴旋转 - 鼠标滚轮可以调整飞行速度
这些移动操作都基于相机的局部参考系,而非世界参考系。
视角:简单第三人称
与原版的第三人称背面视角几乎相同,只是修改了相机位置,让玩家位于画面左下部。

修饰器:爆炸抖动

这是一个视角修饰器,根据爆炸的发生时间、爆炸半径、与相机的距离计算其对相机的影响程度,从而为相机施加抖动效果。
相关链接
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