测试
v2.0.8-beta.5-mc1.20.4
- 移植自 1.20.1
感谢 ArctynFox 将它移植到1.20.4!
v2.0.8-beta.5-mc1.20.1
特性
- 进食时不旋转。
- 添加配置项:
do_not_rotate_when_eating
。
- 添加配置项:
- 当相机实体的不透明度接近 1.0 时,以原版方式渲染。
- 根据动画(弓箭或长矛)确定瞄准模式 #69
- 添加配置项:
determine_aim_mode_by_animation
。
- 添加配置项:
- 在 YACL 配置屏幕中添加了一个类别:相机偏移。
- 移除配置项
turn_with_camera_when_enter_first_person
。 - 切换到第三人称时,相机从眼睛位置开始过渡。
- 临时进入第一人称时不进行过渡。
Bug修复
- 物品模式中无法使用数字。 #67
- 物品模式的默认命名空间始终为
minecraft
。 #68
其他
- 在渲染刻前检查过渡状态。e45c556
- 重新格式化代码,消除一些警告。
- 更新 .editorconfig。
- 更新构建脚本。
- 当实体旋转为 NaN 时记录错误。这有助于调试。
- 优化物品模式匹配。
v2.0.8-beta.4-mc1.20.1
Bug修复
- Forge版本中,此模组内置资源包会单独显示,而且默认不启用。 #56 #52
- 观察者模式行为异常 #60
- 生存模式下无法选取 #64
- 在渲染刻开始时,没有更新 partial tick
其他
- 添加问题模板
- 更新 CONTRIBUTING.md
- 更新
fabric.mod.json
中的源码链接 - 优化
v2.0.8-beta.3-mc1.20.1
特性
- 使用
ModifyExpressionValue
替代Redirect
。这将有更好的兼容性。
问题修复
- 兼容 Better Combat 和 First Person Model #50
- YACL 配置屏幕中的本地化键错误
- 在高草丛中强制第一人称 #54
- 在第三人称中,水被放置在玩家所看的位置,而不是准星的位置。
其他
- 更新翻译
- 构建脚本:在 fabric 发布脚本中添加 YACL 依赖。
- 修复:第一人称使用鞘翅时意外旋转的问题。
- 添加注释。
- 更新 README
- 优化代码
v2.0.8-beta.2-mc1.20.1
特性
- 添加配置:
t2f_transition_halflife
Bug修复
- 修复:第一人称中有双倍鼠标灵敏度 #49
- 修复:MixinExtras 没有初始化
- Forge 版本中选取方块错误
其他
- 优化代码
v2.0.8-beta.1-mc1.20.1
移植自 2.0.7-mc1.19.4
特性
- 使用 MixinExtras。
- 用
@WrapWithCondition
替换@Redirect
,这应该能解决与Do a Barrel Roll的冲突。
- 用
- 由于YACL存在的一些问题,删除了Forge版本对YACL的支持。
Bug修复
- 按键
force_aiming
,toggle_aiming
失效
其他
- 将
changelog_latest.txt
更新为changelog_latest.md
- 在YACL中更新了弃用的方法:
valueFormatter
->formatValue
- 更新构建脚本
- 添加调试日志
v2.0.1-beta.4-mc1.19.4
特性
- 添加配置:交互时自动转身 #4
- 添加配置:交互时转身方式 #26
修复bug
- 游戏暂停时相机仍在移动
v2.0.1-beta.3-mc1.19.4
特性
- 添加按键:切换模组是否启用
- 添加配置: 进入第一人称时玩家是否转向相机朝向
- 添加配置: 调节相机时的平滑系数
- 现在可以在 [0,1] 范围内调整平滑系数了
修复bug
- 相机颤动(再次修复)
藏匿bug
- 游泳时仅朝前方
v2.0.1-beta.2-mc1.19.4
特性
- 添加配置: 锁定相机俯仰角
- 当相机离玩家足够近时,让玩家变得不可见
修复bug
- 玩家移动时相机颤动