特性
- 自由转动视角 视角可以自由转动,同时保持玩家身体不动。
- 自由调整相机位置
- 按住
Z
时,移动鼠标可以调整相机偏移量(玩家在屏幕上的位置),鼠标滚轮可以调整相机到玩家的距离 - 快速切换相机偏移位置(左|中|右) 短按
CapsLock
可切换左右,按住 CapsLock
可以切换到居中
- 智能瞄准模式 根据玩家手持物品和使用状态自动切换到瞄准模式。规则可自定义以兼容其他模组的物品
- 类似第一人称的射击 第三人称下瞄准远处的敌人时,模组会自动预测你想要射击的目标实体,你只需要像第一人称那样将准星放在敌人上方即可
- 玩家半透明 当玩家实体阻挡视线时,会变得半透明(可能不兼容 Sodium,默认禁用此功能)
- 平滑切换视角 在第一/第三人称视角间平滑过渡
- 随时禁用 如果此模组引发了故障,你随时可以在游戏中通过配置界面或快捷键来禁用此模组,恢复成原版第三人称视角
- 纯客户端 不需要在服务端安装此模组,因此可以在服务器中使用
其他特性:
- 飞行时隐藏准星
- 鞘翅飞行时自动居中,且使用独立的平滑系数
- 当相机离玩家足够近时,玩家变得不可见
- 跳过原版的镜像第三人称(俗称第二人称,即相机总是在玩家面前)
- 使用特定物品时,可以暂时进入第一人称视角,比如望远镜。可通过配置自定义相关物品。
- 玩家转向兴趣点。当相机位于后方时,玩家实体看向准星所指处。当相机位于面前时,玩家实体看向相机。
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疑问
如果你对于此模组有任何疑问,欢迎在 Github 仓库的讨论区 提问。